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1. 前言
创建复杂的几何模型时,大家更多的是使用CAD软件工具进行建模。但类似Solidworks这样的CAD软件中的布尔运算功能也不强。作者在建立一些复杂的模型时,通常使用Solidworks与Workbench软件相结合,充分利用Workbench中的布尔运算功能,处理模型。
2. 经典ANSYS中的布尔运算
如果用过经典ANSYS的童鞋们都会知道经典环境中有:
(1)交运算:由图素的共同部分形成一个新的元素,其运算结果只保留两个或者多个图素的重叠部分;
(2)加运算:加运算是由多个几何图素生成一个几何图素,而且该图素是一整体,即没有“接缝”(内部的低级图素被删除);
(2)减运算:“删除”母体中一个或多个与子体重合的图素;
(3)工作平面切分:用工作平面切分图素实际上是布尔减运算,即图素(线、面、体)减工作平面的运算,但工作平面不存在运算后的删除问题,且利用工作平面不用预先创建减去的面,因此在很多情况下非常方便;
(4)分割运算:分割运算是将多个同级图素分为更多的图素,其相交边界是共享的,即相互之间通过共享边界连接在一起;
(5)搭接运算:搭接运算仅限于同等级图素,由几个图素生成更多的图素,并且在搭接区域生成多个共同的边界;
(6)粘接运算:把两个或多个同级图素粘在一起,在其接触面上具有共享的边界。
ANSYS的老用户对这些布尔运算及其命令流的使用应该不陌生了。但自从Workbench“横空出世”后,经典ANSYS老用户想要使用Workbench中的布尔操作功能时总找不到地方,作者在此根据自己的使用经验,简单总结一下Workbench中的布尔运算功能,并与经典ANSYS中的布尔运算功能进行简单对比。
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