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逆向设计常见的问题

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该用户从未签到

发表于 24-11-2010 23:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Geomagic学习回答问题集

一、点云模块部分
1、如何导入点云?如何导出对象?如何导出曲线对象?

2、如何进行Geomagic的基本设置
动态显示修改、着色对象

3、Geomagic鼠标操作是如何的?

4、Geomagic如何选择对象?

5、如何贯穿选择对象?

6、如何给点云减去噪音?

7、如何减少点云点数量?

8、如何封装点云?

9、如何进行点云对齐到世界坐标系?

10、如何拼接多笔点云?


二、多边形处理阶段
1、如何填充破孔?
三种类型与四种方法
s6-fillholes.avi

2、填充破孔的技巧有哪些?
分清楚破孔与产品实际孔特征,先将小孔全部填充,再对大孔进行填充,封闭孔、开放孔、长条孔、烂孔如何修补。

3、如何松弛三角形面?
先用曲率进行选择边缘线,然后反向选择三角形进行松弛,不会影响边缘线。

4、如何处理产品实际孔?
两种方法:
(1)先在孔位置创建孔特征 ,然后利用 工具进行补孔,在最后CAD阶段再利用曲线修剪CAD模型工具进行修剪孔。
(2)录像WrapAdvanced.avi。【边界】——【创建】——【拟合孔】,然后再延伸孔到一定距离。

5、如何修复三角形面?
使用2个工具: (检测三角形面是否相交) (网格医生)

6、锐化处理的原因,如何进行锐化处理?
  s7-sharpeningwizard.avi和WrapAdvanced

7、增强三角形物体的特性有什么作用?
增强三角形物体的特性,为了方便曲面的后续操作(例如锐化操作及曲面片生成)。

8、如何拉伸边界线?
【边界】——【移动】——【伸出边界】

9、如何将边界外形变大?即延伸边界线。
【边界】——【移动】——【延伸边界】

10、如何投影边界到平面,有什么作用?


11、编辑边界、松弛边界工具有什么作用?


12、如何获取产品的X方向、Y方向、Z方向截面线?


13、如何用曲线或平面裁剪三角面体?


14、拟合平面与圆柱工具的作用?
可以制作出圆柱,修补圆柱等缺少很多的物体

15、重新封装工具有什么用?
Rewrap.swf
16、如何在Geomagic中抽取有用的建模曲线,然后导入UG或Pro/E软件中进行构建曲面?

三、Shape阶段
1、如何自动生成曲面?

2、如何利用探测轮廓线并编辑轮廓线
   
3、如何对曲面片进行编辑?
ShapeBasic.avi 和 ShapePatches.avi

4、如何使用曲面片模板
Geomagic9.0录像:ShapeTemplates.avi  和  ShapeTemplateTrim.avi

5、如何提高或降低轮廓线的等级?

6、如何松弛轮廓线和曲面片?

7、压缩曲面片有什么什么作用?

8、如何进行3D比较?

9、构建曲面片有什么原则?


四、Fashion阶段
1、如何利用探测轮廓线并编辑轮廓线
   
2、如何创建修剪曲面?

3、如何创建未修剪曲面?


该用户从未签到

发表于 13-10-2011 17:44:55 | 显示全部楼层
怎么得到答案呢?
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该用户从未签到

发表于 13-10-2011 17:47:07 | 显示全部楼层
拉伸边界怎么做?能否发到我的邮箱?
1244298502@qq.com
谢谢
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