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请问UG6.0那个命令可以把缝合后的闭合曲面变成实体啊?

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该用户从未签到

发表于 23-9-2010 08:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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SW在缝合曲面时,可以选择尝试通过闭合曲面生成实体,而加厚命令也有这个功能。
Pro/E有曲面实体化命令可以把闭合曲面生成实体。
那UG那个命令令可以把缝合后的闭合曲面生成实体呢?

  • TA的每日心情
    开心
    11-11-2019 13:05
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 24-9-2010 13:09:58 | 显示全部楼层
    UG里面可以直接用SEW缝合成实体的,只要中间没有空隙和重合就可以,就在布尔运算的下拉选项里面
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    该用户从未签到

    发表于 1-10-2010 18:29:52 | 显示全部楼层
    求和就可以了!
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    该用户从未签到

    发表于 15-12-2010 15:20:43 | 显示全部楼层
    缝合之后还是片体,改公差也不得行。看能不能先建一个实体,用你做的片体去分割!
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