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详解Grip抓地跑法和Drift滑胎跑法(图)

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发表于 4-8-2008 20:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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即使是对赛车没啥兴趣的朋友看到越野赛车的跑法也会说:那个赛车的跑法好象跟一般赛车场的跑法不一样。是的,赛车的跑法确实会随着环境的不同而有所改变,这里先来看看一般常提到的Grip跑法跟Drift跑法。


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Grip抓地跑法的代表赛事是F1

    Grip的字义:紧紧抓住、握牢的意思。用在赛车上一般翻译成”抓地跑法”,指的是赛车稳稳的贴紧地面奔驰,代表车种是F1。

    Drift字义是飘流、飘动。在赛车指的是刻意打滑造成的滑行动作,有些赛车过弯时会产生歪歪斜斜的动态,车头并没有对着路口跑,指的就是这种,代表车种是WRC赛车。不过Drift中文翻译并未统一,常见翻译有甩尾、飘移、滑胎、滑移....事实上也有人另外用Slide(滑行)来指这样的动作。就我所了解,目前赛车名词的翻译并无统一说法,一般来讲只要懂它的意思就好了。

2.jpg

Drift滑胎跑法的代表赛事是WRC


    在这里为求方便,个人先以Grip:抓地跑法,Drift:滑胎跑法的说法来使用(抓地←→滑胎正好是对比,比较好记也好理解)。

    大家都知道,引擎输出动力到轮胎,而轮胎与地面磨擦产生的牵引力道使车子前进。简言之,车子必须依赖轮胎的抓地力才能前进,若失去抓地力,车子就宛如在冰上溜冰一样,只能原地打滑空转而已。因此站在赛车追求速度的立场,最理想的状态是:奔驰时尽量不打滑,以时时刻刻发挥轮胎最佳抓地力为优先,而且轮胎最好大一点(好让接触地面的面积变大),轮胎最好也具有微粘性(增加对地面的粘性),身车具有低风阻的流线造型,而赛道最好也是又直又宽又平坦,干干净净无任何杂物最好,以提供轮胎最佳的奔驰环境。.这样有没有让人联想到一种赛车?嘿嘿,是的,F1赛车正是如此设计,而赛车场的赛道也是专为赛车建造的高品质柏油路面,过去F1使用又大又圆的光头胎正是抓地力至上的做法(有沟纹的轮胎其接地面积较小,相对抓地力也较差)。

    因此可以这样说,在所有相关条件都达到理想状态时,Grip抓地跑法可说是最强最完美的跑法,几近百分之百毫不任何浪费动力的驱使赛车前进,而F1赛车正是Grip跑法的最佳实践者。

    那么经常打滑的Drift滑胎跑法就是一无是处吗?并不是的,凡事总有好坏两面,有个简单的例子可以看出滑胎跑法的优点与缺点。有没有下雨天骑摩托车的经验?当天雨路滑的时候,将摩托车牵到光滑的磨石子地板上看看(很多骑楼都是这种地板),只要突然大力催油,就会发现因为湿滑的关系,摩托车后轮急速空转打滑,车子前进的力量较小,反而因为打滑,出现车子滑溜溜左摇右摆的不平衡状况,一不小心就会”原地转弯“甚至整台车旋转倒地。这种打滑的反应就像是滑胎跑法的特性,跟抓地跑法相比,它的缺点就是失去了抓地力,加速前进的力量变差了,但滑溜溜的特性,反而变成增加转向能力的优点,简单讲,就是变得更容易转弯。损失一些加速能力而转向变好,这算优点吗?是的,在某些环境下这确实是利大于弊。

    另一个因为滑胎而容易转向的例子,就是常看到的汽车快速绕一个角锥跑一圈的表演。从一个极端的角度来看,绕角锥可视为过一个极小的360度弯道,而什么跑法可以最短的时间绕完地上的角锥呢?抓地跑法还是滑胎跑法?有看过的朋友一定知道,最快的方法就是开着FR跑车,动力全开让后轮打滑烧烟,而车头几乎没什么动,只是紧靠着角锥慢慢走,但后轮却以极大的侧滑幅度滑胎,几乎是以前轮为圆心后轮走圆周线的姿态绕完一圈,全程只需数秒钟即完成,比抓地跑法慢慢转弯还要快,这正是利用滑胎跑法容易转弯的一项技巧。

3.jpg

FR跑车滑胎绕锥


    不过值得注意的是,不见得所有弯道都适合滑胎过弯,滑胎的优势在转向而非加速,适合用在距离短、半径小的紧实弯道(像头文字D里的伊吕坡发夹弯、秋名的五连发夹弯),至于F1赛车场上那种距离长、弯道半径大的“大型弯道“,还是以抓地跑法较适合。

    同样是发夹弯,但赛车场上的与实际山路的“尺寸“却有很大的差别,随着弯道大小与路面摩擦系数的不同,适用的跑法也不同。

    适合滑胎跑法发挥的场地,就是不干净的路面,例如山路、海边、雪地、沙漠、森林、原野....严格讲起来,以赛车而言,若以定期维护的封闭赛车场为标准(干净)的,其它外头的道路大概都可称为?脏路面。外头的道路通常会有比较多的砂砾、石头、落叶、油渍、垃圾....(再加上风沙、下雪等天候干扰),可以说是相当不适合赛车的环境,且柏油品质也比赛车场来的差,有些道路甚至不是用柏油铺成的,因此需要干净路面的抓地跑法没有发挥的余地,成效不佳,在一些恶劣路况上,如只用小石子铺成的乡间道路,赛车想要不打滑根本不太可能。真实世界的道路不像赛车场的场地如此工整规律,常常是直线短弯道多,路线极为扭曲,还有极为狭小的发夹弯,再加上湿滑的路面....这样的环境并不适合抓地跑法,反而很适合滑胎跑法,车手经常借力使力,利用路面脏容易打滑的特性,让赛车同时在作前进与转弯的动作,面对落差大且多弯的山路特别有效,在这方面最具代表性的是WRC赛车,他们正好是专门跑赛车场以外的真实道路,路面几乎都是脏路面,不论刮风下雨、登山渡水都能见到他们奋勇作战的画面,你可以发现,滑胎跑法是他们常用的技巧。

    Grip抓地跑法的优点在于加速凌利,缺点是转向较差,Drift滑胎跑法的优点是转向较好,但加速较差,而这并非绝对值,而是相对值,遇到复杂的环境会有更多的变量,有些地方甚至得同时融合两种跑法下去跑,实非一句“谁强谁弱”就能下结论的。这两种跑法完全是针对不同环境所衍生的,而优秀的车手会懂得不同路面使用不同跑法,或利用两种跑法的优缺互相弥补以达到最佳的效果。即使是以抓地跑法为主的F1车手,在比赛中一不小心打滑spin,车头车尾掉转逆向,车手也会立刻利用滑胎的技巧作原地回转,以最快速度回到赛道比赛。同样的,WRC车手也并非一路滑胎到底、逢弯必甩,一遇到干净的路面,也会转变成抓地跑法,以最大抓地力的优势驱使赛车高速前进。

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