分模时非常有用的功能:
1.曲面的复原功能(将修剪曲面复原成规则曲面)。我指恢复到修剪前的样子,输入数据也一样.
2.曲面的三维截面(不一定要二维的)导向扫描功能。
3.曲面的三维截面(不一定要二维的)双导向扫描功能。
4.增加拉伸方向指定功能和能指定拔摸(使能用现有的轮廓或平面来指定方向)
5.能用现有曲面轮廓或边线(不一定要二维的)做截面
6.增强与其他软件的数据交换能力,使从繁琐的修补面中解放出来,特别是与UG,Catia的接口
其他 1.将参数化草绘、平面图与CAD的平面画图功能有机结合
7.增加不需进入草绘的三维画图功能。
8.修补面时不要点一下命令就运算,等让你执行时再运算不是能节省时间?
9.修剪面时不要还没选好修剪边时就预览,弄的剪大型面组时就象死机,浪费时间.
10.平整能用现有边界.
11.widf3.0超级BUG,做分型面时同一分型面的不同面组剪面时会把最先的面剪掉,而要剪的面不动,这样子不是要好 多分型面,不方便管理,
12.还有做分型面时不能同时用复制,投影的命令,一旦退出做分型面那做的曲线等基准在修改分型面时都看不到,一定要拉到最后的曲面之上,降低效率!
13.还有修改后特征失败时能不能把此特征无参化,亦或先停下,弹出恢复到失败前的样子模型窗口,看看这个特征以前的样子,以利比较修改,提高效率!
希望下个版本能解决这些问题,不然真的要改用UG了,不要让我失望 |