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感觉ug不如proe

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该用户从未签到

发表于 6-7-2008 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉ug不如proe
建议大家学proe


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发表于 6-7-2008 11:14:10 | 显示全部楼层
是的,我也这么认为,在逻辑思维上,PRO/E好多了,UG多出好多指令,一点都不规范和系统化


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发表于 6-7-2008 11:14:15 | 显示全部楼层
不同的使用方向,就会有不同的体会!你等只需要低级的简单的三维建模操作,当然UG对尔等太过高级啦!


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发表于 6-7-2008 11:14:16 | 显示全部楼层
每个软件都有各自的特点,无法比较的


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发表于 31-8-2008 10:56:51 | 显示全部楼层
我个人觉得在,在曲线造型方面,UG是强于PROE的,无论是曲线的描绘还是曲面的生成,都强于PROE,在PROE上,作曲面没那么自由,要作很多辅助平面,我个人觉得这样很烦琐,没有UG简结

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发表于 2-9-2008 08:47:33 | 显示全部楼层
我觉得UG比PROE功能要强,单从正版价格就可以体现


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发表于 20-9-2008 13:09:36 | 显示全部楼层
其实这种东西没必要争辩   自己用着上手就行


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发表于 8-10-2008 16:40:27 | 显示全部楼层
各有所爱,我觉得两者都是好东西。


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发表于 15-11-2008 22:10:32 | 显示全部楼层
ug中的命令分为参数化命令和非参数化命令,修改设计很容易,有时可以去除参数在进行修改。对于大型的设计来说,一旦要修改时proe 可能会更新不了.而且ug的曲面功能要比proe 强哦。关键是ug 要掌握的东西太多,比较复杂一点,一旦熟悉了我觉得还是ug 更好一点。

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发表于 29-11-2008 10:36:41 | 显示全部楼层
每个软件都有各自的特点,无法比较的,不过proe的草绘真的不错


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发表于 15-12-2008 21:00:47 | 显示全部楼层
应该是各有所长吧,我本人用UG多一点。就像5楼说的那样。UG做曲面功能很强。但命令有点繁琐了~!
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发表于 19-12-2008 17:14:10 | 显示全部楼层
软件这东西,关键是自己用在哪行.适用就行,没有好不好的,不要学太多 关键要精通才行..本人是这样认为的
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发表于 14-1-2009 00:39:17 | 显示全部楼层
别的我就不说了,ug的加工功能很强大,模具功能也很强。就是操作复杂,有些费劲。
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发表于 18-1-2009 18:52:58 | 显示全部楼层
我觉得pro/e比较符合我们的思维习惯,所以我们用起来就比较顺手,其实UG是很不错的,只要你能领悟它的建模思想
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发表于 25-2-2009 09:32:45 | 显示全部楼层
在曲线造型方面,UG是强于PROE的,无论是曲线的描绘还是曲面的生成,都强于PROE,在PROE上,作曲面没那么自由,要作很多辅助平面,我个人觉得这样很烦琐,没有UG简结
  ...
但PROE简化点,命令教实用...

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