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UG中如何实现沿曲线阵列和填充阵列

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该用户从未签到

发表于 24-6-2008 22:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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UG中如何实现沿曲线阵列和填充阵列
请教各位高手:
我以前在PROE里面可以使用沿曲线阵列,就是在曲线上作个特征,这个特征以曲线为参照,与曲线相关联,然后可以沿此曲线阵列(按曲线长度的百分比);不知道如何在UG中实现这个功能;
还有就是填充阵列,例如我在平面或曲面上画个圆,想在此圆形区域填充阵列一个特征,如何实现?


该用户从未签到

发表于 24-6-2008 22:40:13 | 显示全部楼层
UG5.0有沿曲线阵列的 就是你说的按百分比,5.0之前没有

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