逆向工作要求:设计者需首先确定本项目设计工作的性质(正向、逆向等)及零件的性质(材料、厚度、坐标系、工艺、功用、周边关系等),方可开始设计工作;
拿到点云数据后查看其完整性,有无错误等;
要确定点云是否在整车坐标系(规定坐标系)下,如果不在则需要对正点云(或者叫装配到整车坐标系下);
找基准,包括安装点、特征线和特征面等,也可以通过周围其他件来出基准,但是这个方法主要是针对安装点;
点云装配好基准找到后,还要对其结构进行分析,比如是否为对称件、面与面的关系是垂直、平行、存在角度,有无拔模角度等;
所作的面与点云误差一般在±0.5mm以内,特殊情况下可以方宽;
逆向过程中零件的尺寸必须圆整(精度一般为0.25mm),这里包括安装点尺寸、面与面尺寸,同心、同轴等;
零件的材料、厚度、坐标系属于自主保证项目,绝对不允许出错。
在开始设计之前,设计者需对所设计零件的相关数据(零件必须符合的标准、零件的要求、测量点云、零件原始数据及参数、匹配零件数据等)进行整理,数据不完整或不符合要求时需立即上报项目负责人,并敦促其立即解决。
设计者在进行逆向设计时,应以测量数据为出发点。如发现测量数据与实际情况有出入时,需要立即对测量数据进行确认,并协助测量人员将问题点排除。设计者根据个人的理解,在设计中按照自己的思路设计而与测量数据不符时,需要在征询项目负责人并获得通过后方可进行。
根据需要选择基准面。一般选取大的安装平面或者对称面,选好基准面之后要根据零件上的其他特征来验证所选基准面的精度。
一般设计数据与点云之间的误差在±0.5mm以内。对一些要求较高的面,比如说基准面、安装面、定位孔等,误差要做±0.1mm左右。具体情况具体分析。
零件上的孔必须用卡尺测量。
在逆向时也要从设计的方面考虑,要知道零件上的特征功能及其加工工艺,使设计出来的产品符合原始设计方案,满足加工工艺。
为提高逆向设计速度,避免死机,可以将一个大的点云分成若干块,分块进行逆向制作。但要求各部分的基准一致,并在同一个文件内进行制作。
截线时尽量用平面、沿面的法向去截。
平面制作要规范,以可以进入草图作为判定标准,不允许用Freestyle中的3点成面和4点成面命令。
零件各特征需要明确制作出来,不允许丢失特征。
倒角是面与面的一种过渡方式,比较常用,但也有许多情况下不能用倒角实现,需要用Blend、Loft实现。
倒角的顺序;
a 先将各分块倒角好,然后将各分块进行连接;
b 先大后小;
c 先倒不一样大小的角,然后再倒角度相同的角;
d 相同方向的倒角先倒;
e 先倒角后切边。
面的延伸尽量用曲率连接,如果用切线连接将生成2个面。
最近正在做逆向,发现是一个比较复杂的问题,嘿嘿!
我正在学习逆向,这个资料来的及时
0。5的误差是很难保证的~~~~~~~~
正在做逆向,东东不错,学习了
先倒不一样大小的角,然后再倒角度相同的角
逆向的公差问题,主要还是看点云的误差和此处特征对逆向质量的要求,如果质量要求比较低,就可以比较大一点,质量要求高,就尽量在0.5的范围内
逆向设计可以先从零件实物入手,了解清楚零件的整体功能,比如仅仅是外观美化功能,那个人觉得误差稍微大点也没什么关系,好看觉行。但是如果涉及到功能方面的,就要反复研究与其配合的的相关关系,从功能入手,注意配合,逆向自然而然就知道什么做,需要注意什么了