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UG里的眼椭圆究竟是正确的吗?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    7-4-2019 21:42
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 29-6-2014 22:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    95的假人在预测姿势的时候对不上眼椭圆,会比眼椭圆高。不知道大家有没有对眼椭圆的准确性有过想法??
    
  • TA的每日心情
    开心
    7-2-2016 22:44
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 11-7-2014 12:58:59 | 显示全部楼层
    同问,求高手解答
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    该用户从未签到

    发表于 19-7-2014 21:03:30 | 显示全部楼层
    最好是用97版本的眼椭圆,与驾驶员的靠背角有一定关系;02版本的眼椭圆与靠背角没关系;可以比较下两个版本眼椭圆的关系。

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    发表于 19-7-2014 21:04:46 | 显示全部楼层
    一眼椭圆为准,3D假人只是好看而已。
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    发表于 17-8-2014 21:58:53 | 显示全部楼层
    可以做参考的,基本准确,眼椭圆都是按SAE建的,不会有太大出入
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    发表于 18-9-2014 20:08:13 | 显示全部楼层
    我也发现这个问题了,按标准在CATIA里画出来的眼椭圆和从UG里直接生成的眼椭圆没对齐,同事们说直接用UG里得到的眼椭圆

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    发表于 31-10-2014 00:49:18 | 显示全部楼层
    当然受的,可定得欧,很多方便的东西恶劣
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    发表于 1-11-2014 13:30:04 | 显示全部楼层
    UG里面默认的眼椭圆靠背角为22°,若设计为25°,UG生成时没有修正功能!

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  • TA的每日心情

    25-7-2015 19:53
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 10-11-2014 22:20:22 | 显示全部楼层
    眼椭圆定义为男女比例1:1,眼椭圆是混合比例,位置相对于95%男性眼睛低,比95%女性眼睛高的~

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  • TA的每日心情

    25-7-2015 19:53
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 10-11-2014 22:22:45 | 显示全部楼层
    xuemandongchen 发表于 10-11-2014 22:20
    眼椭圆定义为男女比例1:1,眼椭圆是混合比例,位置相对于95%男性眼睛低,比95%女性眼睛高的~

    眼椭圆,考虑的是一个群体中的95%人的眼睛位置分布;从视野校核来说,可信度是很高的
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    发表于 27-11-2014 16:42:01 | 显示全部楼层
    正在做总布置,受教了
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    发表于 15-5-2015 23:05:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 chunli0316 于 15-5-2015 23:17 编辑
    soverchen 发表于 19-7-2014 21:03
    最好是用97版本的眼椭圆,与驾驶员的靠背角有一定关系;02版本的眼椭圆与靠背角没关系;可以比较下两个版本 ...


    SAE J941里面的眼椭圆描述的是任何驾驶员将座椅、方向盘调至合适自己位置时,眼睛在空间的分布状况。
    我们说的驾驶员靠背叫 A-40是设计靠背角,因为驾驶员靠背是可以调的,而且设计时其调节行程可以满足任何人体(我设计过的一款车是驾驶员座椅可以向前调30°,向后足够让你躺下睡觉)。座椅行程则调节行程有限(一般240mm),可能不能满足1%这类极限人体。所以在确定眼椭圆时不考虑座椅靠背,考虑座椅调节行程是有道理的。
    单如果我们校核设计人体的相关状态(比如手伸及界面),那是必须考虑设计靠背角的。

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  • TA的每日心情
    开心
    20-4-2016 21:04
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 16-5-2015 21:15:46 | 显示全部楼层
    验证过,基本重合
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