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本人现从事汽车内饰设计工作,求仪表人机视野校核资料

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该用户从未签到

发表于 26-7-2013 22:49:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人现从事汽车内饰设计工作,求仪表人机视野校核资料!
我现在疑惑的是:
1、人体模型怎么定,网上说UG可以直接生成二维人体模型,这个到底怎么操作?
2、人体模型制作好之后,怎么把人体放置到正确的位置?
3、眼椭圆的大小,位置怎么定?
求高人指点迷津!!不胜感激!


该用户从未签到

发表于 28-7-2013 16:59:09 | 显示全部楼层
你要校核 首先得有基础资料 如仪表视野校核的基础资料包括人体模型(根据标准和主机厂要求可能用到95%、50%和5%的三种人体模型)、仪表和仪表罩、挡风玻璃等 这些校核之前肯定得找人要,否则谈何校核。
一般情况,要是有人已经给你上述资料的话,位置都是好的。除非有设计变更。
人体模型定了,眼椭圆也就定了。
要是只给你旧的人体模型,那就根据设计R点来确定模型位置,当然R点也要找车身或座椅的同事要。
以上为本人粗略看法,希望可以讨论。

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  • TA的每日心情
    无聊
    29-10-2015 21:26
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 28-7-2013 21:39:49 | 显示全部楼层
    仪表视野校核包括仪表盲区、仪表反光、仪表炫目三部分,盲区校核UG就可以完成,反光和炫目要根据反射原理自己做,这两个校核目前除了Ramiss个人感觉没有比较好的方法可以用catia进行,catia做出来的偏差比较大

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    该用户从未签到

    发表于 10-8-2013 20:11:24 | 显示全部楼层
    UG有自带的校核包,输入R点等人机参数,这些总布置会有,在UG里生成人体和眼椭圆,仪表板的校核有很多,首先仪表高度不能影响°前方视野,还有帽檐会影响下视野,仪表的盲区校核,仪表里面的定义都要在方向盘的视野之内,炫目校核,内部突出物,风口的校核,还有仪表板下本体和人体腿部空间的校核,手伸及界面的校核,各种按钮开关的校核等等很多项目,

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  • TA的每日心情
    开心
    5-8-2015 14:08
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 14-8-2013 15:46:26 | 显示全部楼层
    这个问题太大了,拓展范围很大,还请先从法规、人机、安全、功能布置、外观、结构、定位安装、装配及维修方便性、周边零件配合、成型工艺、NVH及CAE分析等各个方面做个初步的了解再谈。网上基础的资料很多,希望能帮到您。

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