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话题得从UG的“N边曲面”扯开。
以前我用UG3.0\4.0的时候,就期望后面的版本“N边面”能有所改进。一直从5.0-6.0,渐渐的就有了些许失望,但想想这明显是过度版本,也就继续的期望,继续的等待,后来出了7.0,还没下下来用就知道比之6.0好不到哪去,也就懒得去装起来玩了,眼不见心不烦。
再之后就是7.5,其实这个版本刚出的时候就想装起来试下,但一直存在跟其他版本不共存的情况,所以就一直拖着,最近终于耐不住,想麻烦麻烦点吧,终于是装上了,装上了也就失望了。
失望不在于7.5没有改进,说实在,很多东西改得还挺不错的,比如草图终于融合建模了,又比如同步建模等等,实在话,没有很深入了解,不敢说其他方面怎么样,所以说我的失望不在于其他方面,而是在于我一直期盼的“N边曲面”一如既往的没有多少改进,一如既往的垃圾,一如既往的鸡肋,一如既往的让人无语,一如既往。。。。。。。
不说你把N边曲面改得比其他软件好,你但凡稍微有点进步也好啊,结果只是更加的伤了心。
我刚装好7.5就马上迫不及待地首先去看"N边面"有了什么样 的进步,但是简简单单的一个曲面做下来,扭曲得那叫一个风骚,那叫一个波涛起伏.
你要问我多简单的一个曲面,你构建一个圆台线框:就是一上一下一大一小两个圆,然后把两个圆的象限点用直线连接,做一下四分之一的圆台的锥面就知道了.这还是四边规则面哪,就做得一塌糊了,当然简单五边我也试过,同样的是一塌糊涂啊,随便拆拆也不至于啊(要注意如果眼光不够,要用曲面分析看下曲面曲率变化啊。但我不相信一个老手,会这么明显的变形都判断不出来).更不说复杂多边曲面能有多高的质量了.
话说N年前偶然接触到"骚窝"的“填充面”的那一天起,我就前所未有的期望UG能有这个速度这个质量完成多边曲面的那一天.别说去跟CATIA比较我也满足了.结果年年盼年年失望.
有的看官且说了,你这是太依赖软件,对软件要求太高了.当然这我也就承认了.但是当N年前人家就能又快又好地完成一个标致的曲面的时候,而我们等到现在了还必须要把她拆得七零八落、惨不忍睹的时候,你还无动于衷吗。
是,做曲面嘛,多复杂的曲面,前辈们也都过来了,也没见谁做不出来过,当然复杂曲面我也能做得不错,就是花比其他软件多个几倍的时间拆拆,补补而已,多几道伤痕而已。
即便如此,但就像杀手杀人(和谐)一样,刀能杀人(和谐)、步枪能杀人(和谐),狙也能杀人(和谐)一样,难道要我们看着别人在那里用狙轻松写意把目标送回老家,而我们必须张牙舞爪的拿着匕首冲过去来个你死我活的时候也还无动于衷吗。来个狭路相逢豪气冲天的冲过去,固然勇气可嘉,但这年头是讲究效率的年头,早点用狙送REN回老家该干嘛干嘛不是挺好!!!
软件嘛年年更新月月更新,更新的意义在于进步,进步不是单方面的,是需要整体的提升。但一个太过明显的焦点问题(个人认为做曲面,多边曲面还是大家比较关注的问题吧)不去改进,心理还是会失落的。技术高明,不在意此问题的高人不在此列。
首先声明:我写这个,不是为了较真,所以看官也别较真啊。只是个人之于一个念想发发牢骚而已。如果有同感,但且请君会心一笑。不认同嘛,也就撇撇嘴一声不屑而已。这年头说句话真难。 |
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