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教你如伺画齿轮

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该用户从未签到

发表于 10-12-2009 08:04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一步:在绘制齿轮之前,首先要知道齿轮的模数m,齿数z,以及相关的计算公式。
本例绘制齿轮的模数m=4mm,齿数z=20,相关计算公式如下:
分度圆直径d=m*z=4*20=80mm
齿顶圆直径da=m(z+2)=88mm
齿根圆直径df=m(z-2.5)=70mm
根据以上计算结果绘制三个圆,并绘制两条夹角为9°的直线及3条角平分线,如下图示。
注意,所绘制角度与齿数的关系为夹角角度=360/2z。
第二步:选择圆弧命令,绘制三点圆弧,三个点分别为下图示的红点。
第三步:将辅助线删除,裁减掉圆弧多余的部分,并倒圆角如下图示:
第四步:选择阵列命令,将上面绘制好的一个齿以三个圆的圆心为中心阵列20个,如下图示:

齿轮.doc

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该用户从未签到

发表于 25-1-2010 19:47:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxf260926 于 25-1-2010 19:49 编辑

这种画法与渐开线之间的误差太大,不妨用CAXA电子图板2007画出齿轮转为cad2000后导入cad,然后阵列.
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