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直觉操控概念引入摩托车设计

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发表于 1-9-2008 19:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现代赛车最大的问题在于,除非超过速度限制,否则驾驶起来毫无刺激和乐趣可言。瑞典的一位交通工具设计学生汤米·弗斯格林对解决这个问题的建议是:扔掉赛车。
  汤米设计了一种单人三轮车,驾驶起来以胸部为支点。该车采用直觉控制系统,驾驶者通过身体的左右偏转控制转弯,通过身体的前后重心移动调整速度。该车由氢燃料电池提供动力,用回旋装置帮助平衡和转弯。
  这种听上去前卫而富于刺激性的三轮车目前只有一个实物1/4大小的模型。虽然它贴着“本田·信使”的标记,但本田公司却不打算实际生产它。在设计过程中,汤米得到本田设计师格拉兹尼奥的私人帮助。
  格拉兹尼奥认为“信使”的设计体现了外观和机械性能的完美结合。“信使”综合了交通器设计院中的两个新兴概念——倾斜车辆和直觉控制。倾斜车辆像摩托车一样转弯时倾斜车体,又或者利用计算机控制的轮曲面调整,以达到类似效果。倾斜度感应器等直觉控制装置实时测量驾驶者的重心,驾驶者仅移动重心就可操控车辆。去年推出的Segway滑行车就属于直觉控制类车。“信使”借用了“Segway”的倾斜感应器和回旋装置系统。

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